Изменения оружия
Документация по изменениям характеристик оружия в проекте LA2P.RU.
Оружие C
Меч Духов 
Было: Крит. Отравление
Стало: Крит. Снижение Физ. Защ. - При Крит. Атк. есть шанс снизить на 8 сек Физ. Защ. цели на 10%
Шамшир 
Было: Удар в Спину
Стало: PVE - Увеличивает PVE урон на 25%
Меч Налетчика 
Было: Крит. Отравление
Стало: Крит. Ускорение - Шанс 35%/25%/15% При Крит. Атк. увеличить Скор. Атак на 30%/40%/50% на 5 сек.
Было: Крит. Поглощение HP
Стало: Крит. Снижение Физ. Защ. - При Крит. Атк. есть шанс снизить на 8 сек Физ. Защ. цели на 10%
Меч Рубежа 
Было: Крит. Поглощение HP
Стало: Крит. Снижение Физ. Защ. - При Крит. Атк. есть шанс снизить на 8 сек Физ. Защ. цели на 10%
Меч Паагрио 
Было: Крит. Поглощение HP
Стало: Крит. Ускорение - Шанс 35%/25%/15% При Крит. Атк. увеличить Скор. Атак на 30%/40%/50% на 5 сек.
Серебряный Топор 
Было: Ярость - Физ. Атк. +20, Макс. HP +15%
Стало: Ярость - Физ. Атк. +50%, Макс. HP +15%
Череподав 
Было: Ярость - Физ. Атк. +20, Макс. HP +15%
Стало: Ярость - Физ. Атк. +50%, Макс. HP +15%
Топор Войны 
Было: Ярость - Физ. Атк. +24, Макс. HP +15%
Стало: Ярость - Физ. Атк. +50%, Макс. HP +15%
Булава Якса 
Было: Ярость - Физ. Атк. +26, Макс. HP +15%
Стало: Ярость - Физ. Атк. +50%, Макс. HP +15%
Примечания
- Все изменения направлены на балансировку игрового процесса
- Улучшены PVE характеристики оружия
- Добавлены новые механики боя
- Сохранена уникальность каждого типа оружия